| | 首页 | 文章 | 黄山 | 教育 | 创业 | 美图 | 信息 | 商城 | | |
![]() |
![]() |
| 您现在的位置: 黄山520网络 >> 文章 >> 杂七杂八 >> 文章正文 |
|
|||||
| 2006年中国网络大事回顾 | |||||
| 作者:未知 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2008-3-23 | |||||
| 2006年中国网络大事回顾 没有一种表演比生活本身更精彩。我们无需买票入场,无须寻找合适的座位,无需担心如厕错过经典镜头,甚至无需考虑下一个节目是什么。自然有人为你考虑周到,全方位立体的让你和每个人都得到最个性化的感受。 在虚拟和真实交错的网络上,尤其如此。网络有几乎无穷尽的记忆力,这就方便了我们这些观众。只需要鼠标轻轻一点,各种剧本争相呈现。让你足不出户,尽赏天下大戏。有的刚刚开始,有的已经结束。几家欢乐几家愁? <伦理片:虐猫事件和铜须事件-网络力量和网络暴力> 性感而纤细的高跟鞋,可爱柔弱的猫咪,然后是美女对猫咪残忍的虐杀。一组出现在网络上的视频和图片成为2006年2月至3月近2个月时间网络的最热话题。网友从一开始的震惊清醒过来后,很快通过网络团结起来,根据蛛丝马迹追查虐猫者的身份。遍布全国的网友根据图片的背景追查虐猫现场,根据部分视频找到了发布视频的公司。第一个嫌疑人的姓名、身份证号码、车牌号乃至大学履历都在4天内被网民调查的一清二楚。而真正的嫌疑人在不到6天的时间就被锁定,甚至连散布这些内容的中间人也被追查清楚。整个事件以3月15日虐猫者发布网络道歉信并被停职审查为止告一段落。 这种民间的行为甚至被称为网络人道力量的胜利。这种轰动效应很快突破网络的限制而在现实社会扩散,成为热度持续数月的热点话题。 虐猫事件并没有仅仅停留在虐待猫咪这一个个体现象本身。网民的关注点很快扩散到虐待狗甚至是其他所有动物。各种虐待动物的行径被纷纷曝光,不但引发了数十名政协委员联名上书要求国家颁布反虐待动物法,还让各种活吃动物、活剥动物皮草的行为遭到了人海批判。在虐猫者被确认3天后,就传出了海南省要推出全国首部动物福利保护法规的消息。 此时除了参与网络虐猫事件调查而心满意足的网友以及痛哭流涕承认自己因为生活压力造成心理不健康的虐猫者之外,还出现了第三种声音:一部分人在吃惊于虐猫事件网络力量的同时,提出了对这种力量可能发展方向的担心。这种湮没在叫好声中的担心,很快就被证明不是没有道理的。 4月12日,就在虐猫事件逐渐走出网民视野的时候,铜须事件发生了。 年轻美丽的已婚女孩,和玩同一个游戏ID叫“铜须”的男孩发生了不该发生的事情,而女孩的丈夫“锋刃透骨寒”则选择在网络上通过发帖公布自己的委屈。铜须这个网络ID立刻成为另一次网民追查的对象。经历过虐猫事件的网友没有丝毫迟疑,立刻投身到再一次的网络力量体现中。根据锋刃透骨寒帖子的内容,事发第二天就有数百人参与到了在游戏中围攻“铜须”的战斗。网民们很快查到了铜须的QQ号码、手机号、就读大学等信息,并据此追查到铜须的学籍资料、求职简历。甚至有网民盗取铜须的MSN号码,通过伪装成铜须和铜须朋友聊天的方式,套取真实情况。 有了虐猫事件胜利的网友并不满足于此,进而曝光铜须女友的照片视频等详细资料,并且到铜须所在的大学网站不断对铜须进行攻击,以至于该大学不得不专门开辟空间应付如潮而来的反铜须人浪。这种攻击很快从网络扩展到现实空间,不但铜须本人乃至其家属都不敢出门不敢接电话。 4月18日铜须进行的专门澄清和第二天锋刃透骨寒承认自己杜撰故事的行动并没有让铜须事件平息,短短7天时间,铜须事件已经从一场网络追查,变成了一次不准当事人辩白的网络道德审判。虐猫事件中少数人的担心已经变成了现实。境内外各大媒体开始用“网络暴民”一词形容那些打着维护社会伦理道德对铜须事件不依不饶的网民。网络力量成了网络网络暴力,网络追查变为网络骚乱。从2005年孙志刚案件体现出来的中国互联网之善,在短短一个月中演化成了互联网之恶。而这一切并非发生在愚昧无知的旧乡农身上,让绝大部分旁观者对中国网民人性有了一次更全面的认识。 <法理片:流氓软件的即将覆灭> 2年前雅虎收购3721的时候,绝对没有想到自己的1亿美金标价竟然会引起延续至今的流氓软件风潮。 周鸿祎在1998年建立了3721公司,通过给网民计算机安装插件拦截IE浏览器地址栏的手法,实现了输入中文访问开通中文实名网站。为了保证自己的插件不被卸载,3721采用了一系列的技术手段来限制网民卸载。截至到2004年底,中国已经有超过7000万网民的计算机上安装了3721的插件。 3721成功套现后,很快就成了被模仿的对象。各种学习3721插件技术的软件如同雨后春笋般涌现出来。2005年已经有上百种3721类似的软件。因为这种软件普遍存在利用Windows系统漏洞下载安装、安装后占用大量计算机系统资源、几乎无法手工卸载等特点,被网民称为流氓软件。 2005年网民已经评选了中国十大流氓软件,3721插件以流传最广,技术最先进,最难以卸载和最具有欺骗性(打着维护系统安全的旗号)名列榜首。甚至连微软公司推出的查杀工具都对3721无可奈何。2005年是流氓软件崛起的年度,也是流氓软件气焰最嚣张的年度。因为国内法律存在空白,各个流氓软件提供商打着维护合法商业利益的旗号威胁乃至强迫安全软件公司放弃对自己软件的查杀。并且收买了国内大量共享软件乃至商业软件开发者,通过付费捆绑的模式进行病毒式散步。 到了2006年初,不仅仅国内外安全软件公司敢怒不敢言,国内绝大部分知名共享软件也沦为流氓软件的帮凶。各种流氓软件泛滥到近千种,佼佼者年度营业额超过5亿元人民币,完全是一派“繁荣昌盛”不受控制的局面:一方面是亿万网民怨声载道,一方面是流氓软件大肆扩散。 这一切到了2006年8月发生了戏剧性的变化。通过3721成功套现的周鸿祎发布安全软件查杀已经更名为雅虎助手的3721,引起了自己和老东家之间的一场口水战。这场被广大网友称为狗咬狗的事件,把流氓软件的嚣张气焰彻底曝光。 9月初,几十位以律师为职业的网民通过网络组织起来,组建了反流氓软件联盟集体起诉流氓软件。立刻一呼万应。第一个成为被告的中搜公司,成为流氓软件多米诺骨牌倒下的第一张牌:在接到起诉之前公布了卸载工具并且公开和流氓软件划清界限。 整个9月几乎就是各大媒体和流氓软件舆论斗争的红9月。到9月底止,几乎所有主流IT媒体都纷纷向流氓软件宣战。1年前还担心法律问题的媒体们,这次彻底放下了心中的石头。这种舆论上的反攻在10月已经蔓延到了IT界之外,几乎所有被牵扯进来的流氓软件制造商都放弃了一年前强硬的姿态。而各大网站上讨伐流氓软件的网民声音几乎可以和12级地震相媲美。 经过近2个月的媒体和网民预热,终于曾经被流氓软件搞得狼狈不堪的安全软件公司纷纷开始表态,声明将支持查杀流氓软件。10月底半官方性质的中国互联网协会终于出面,将流氓软件更名为恶意软件,并公布了判定恶意软件的标准。这时候所有人都看得出来:流氓软件大势已去,3721的商业成功模式,也许将因此成为后无来者的标本。 <搞笑片:一个馒头引发的血案引发的…> 2005年末,号称凝集国内著名大导演陈凯歌三年心血的《无极》上映。通过成功复制另外一个国内著名大导演张艺谋的电影宣传模式,《无极》获得了商业上的成功。可是,对于花几十块人民币买票进电影院的观众来说,这已经是第三次被骗了。ID为“今何在”的网民在这种一而再,再而三的被大导演欺骗感情的情况下,以恶搞得方式发表了《好电影要看100遍》的文字。而当时还一名不闻的胡戈,则在今何在之后用《无极》的部分镜头制作了名为《一个馒头引发的血案》的短片。 《一个馒头引发的血案》立刻通过网络红遍全国,引发暴笑一片。陈凯歌在网络上成了大家茶余饭后的谈资,而《无极》则成为笑料。无论多少文字恶搞,都没有超过《一个馒头引发的血案》20分钟不到视频的力量。 在陈凯歌大导演表达了对胡戈的愤怒之后,2月15日国家版权局新闻发布会成了《一个馒头引发的血案》提问专场。胡戈因为此片一炮而红遍大江南北,甚至超过了成名多年陈凯歌。虽然在此之前互联网恶搞视频也并非新鲜事物,但这次一个短片短时间搞垮一个名导演现象引发了国家广电总局的关注。 6月,胡戈再次发布以恶搞为主调的《鸟笼山剿匪记》,不但再次引发传播热潮,而且使得广电总局对这类行为再次产生关注。广电总局引用《互联网等信息网络传播视听节目管理办法》第17条向胡戈发出了警告信息明确的信号。并且表示相关法规将尽快出台。 由于胡戈发布的恶搞短片并不以直接牟利为目的,因此广电总局2004年发布的《互联网等信息网络传播视听节目管理办法》无法将胡戈的行为定性,而视频制作和分享的潮流,则随着《一个馒头引发的血案》风行全国,各种视频分享网站不断涌现。 10月,Google收购了风头最劲的视频分享网站Youtube,金额达到了16.5亿美元。这一消息更加刺激了中国国内视频分享网站的发展。很多网站为了吸引点击数和用户,甚至不惜踩踏法律的红线。更多的网站则研习了胡戈恶搞得风格,各种搞笑视频短片层出不穷,新鲜人物也大量涌现。而曾被誉为“恶搞视频一哥”的胡戈却渐渐失去往日风采,淡离了网民的视线。 <纪实片:超女和QQ币> 湖南卫视的《超级女生》节目成就了2005年娱乐节目的传奇,而《超级女生》2006年和腾讯公司的合作,甚至引发了中央银行的关注。网络虚拟货币的问题自出现以来一直备受争议,《超级女生》通过QQ币进行投票使得国内对于虚拟货币的关注再次升温到以往没有的高度。 网上虚拟货币绝非新鲜事物,十几年前中国最早的公众网CFIDO就有了虚拟货币的概念。随着BBS、网络游戏的流行,几乎所有BBS和网络游戏都支持虚拟货币或者类似的概念。有的称之为元宝、银币,有的称之为点、度。这些虚拟货币用于网站的网民购买服务或者进行奖励惩罚。腾讯公司的QQ币同样是是为了让网民购买腾讯公司的服务而设计的。 以往的虚拟货币,只是一个网站内的虚拟概念。无论这个数字有多大,只不过是网站服务器里面的一个数字。但是因为它能够用于购买服务乃至彰显网民的身份,已经可以引起很多网民的追逐,甚至是使用现实货币购买。 腾讯等公司敏锐的发现了这个需求,除了少量赠送之外,让网民直接花费现实货币(人民币)购买自己的虚拟货币(比如QQ币),从而提高收入。仅仅是虚拟货币可以花钱购买,已经引起了几年的争议。当时就有有识之士提出未来虚拟货币可能会出现可以和现实货币兑换的问题,但是一直没有引起足够的重视。 由于2005年《超级女生》的短信投票过于成功引起了国内很多人的恶评,2006年度的《超级女生》投票被禁止继续采用短信投票的方式。湖南卫视则采用了QQ币投票的方式来进行。湖南卫视《超级女生》的巨大社会影响力立刻让虚拟货币的问题浮出水面。2005年《超级女生》节目单场短信投票收入最高可以达到1500万元,虽然远低于中央电视台春节晚会的一亿元短信收入,但是明眼人都能看得出来,湖南卫视不会让自己的观众白白给腾讯公司送钱。一个很明白的换算公式就是:网民花钱买QQ币,腾讯和湖南卫视现金分成。 稍微观察一下这个公式就能看出来,虚拟货币QQ币起了一个中间转换的作用。换句话说,它不但能够用钱买到,还能够换成钱。而以前网络公司为虚拟货币不是货币辩解的理由都是虚拟货币要么和人民币毫无关系,要么只能用钱买而不能换成现金。 |
|||||
| 文章录入:admin 责任编辑:admin | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
| 最新热点 | 最新推荐 | 相关文章 | ||
| 没有相关文章 |
| |
| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 | |
|
![]() |
站长:黄山520 |